“区块链+游戏”能否颠覆传统游戏行业规则?

发布:2021-05-24 18:14 浏览(42398)

随着区块链技术的推广及成熟,“区块链+游戏”也一度被认为是区块链技术落地最快的领域,而“区块链+游戏”能否颠覆传统游戏行业规则这一话题,也引起业内的热烈讨论。

      随着区块链技术的推广及成熟,“区块链+游戏”也一度被认为是区块链技术落地最快的领域,而“区块链+游戏”能否颠覆传统游戏行业规则这一话题,也引起业内的热烈讨论。

     一方面,业内人士认为“区块链+游戏”未必会颠覆传统游戏,而是对于传统娱乐模式进行补充;

    另一方面,也有人认为,区块链共创共建共享的社区运营为王的模式,可能会颠覆原本分发平台流量为王的规则。

Cocos-BCX创始人陈昊芝

     在Cocos-BCX创始人陈昊芝看来,中国包括全球游戏市场以游戏充值为基础的关键指标核算模式,未来会被区块链游戏世界的道具交易规模这个关键指标以及相关的道具交易账户数、道具交易总量替代。

     同时,陈昊芝透露,预计2019年全球区仅块链游戏道具道具交易规模会超过600亿人民币(100亿美金),而用户在区块链游戏中的充值会超过100亿人民币。


ArcBlock创始人兼CEO 冒志鸿

    在ArcBlock创始人兼CEO冒志鸿看来,“区块链+游戏” 是最近开始出现的新生事物,其实“区块链+ XYZ”会在未来不断出现, 因为区块链本身是一个如同互联网级的技术,可以和各个行业结合而诞生新的“物种”。

    游戏和区块链有很多不同角度的结合点,冒志鸿认为,目前出现的类似“以太猫”为代表的还只是一个开端,以后会有更多新的玩法和花样会出现。不过,他认为区块链和游戏的结合未必会颠覆过去尤其产业的规则,因为游戏的本身最重要还是娱乐用户,这不会变化,区块链只是给这个行业带来新的体验。

CWV加密世界游戏链基金会负责人 王小彬

      CWV加密世界游戏链基金会负责人王小彬认为,游戏将作为区块链技术落地最快的行业这一点毋庸置疑。传统的游戏都包含经济体系设计、虚拟资产、用户激励等等,而这些与区块链的经济模型天然吻合,有了区块链的技术作为支撑,游戏也将变得更具有价值,生命周期也许会变的更长。

      区块链共创共建共享的社区运营为王的模式,可能会颠覆原本分发平台流量为王的规则。虽然暂时因为基础公链的能力问题,导致区块链+游戏的体验不够,但是随着2018年的公链落地,很多游戏将可以基于DPoS的区块链3.0主链开发游戏,这将会是游戏行业一个重大历史变革。就目前而言最主要的竞争问题不是爆款游戏,而是针对游戏行业的基础主链之争。

     整个区块链领域目前都是蛮荒时代,除了btc的价值存储和流通、eth的发币众筹之外,还很少有真正的杀手级应用。去年底的加密猫游戏给我们带来新的可能性。

     随着公链和基础设施项目的不断完善和探索,未来在性能、安全和去中心化方面会有更多的平衡,也会有更多的提升。区块链最终要走向主流人群,首当其冲的就是游戏,这跟当年互联网发展起来也是类似的道理,网络游戏在互联网发展早期是最先探索出盈利模式,也由此推动了整个行业的发展。

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